Vous sirotez tranquillement votre Kir quotidien dans le bureau délabré qui vous sert dofficine lorsque le téléphone se met à sonner. Votre réputation de détective a déjà dépassé les limites du quartier République, pourtant un peu de travail ne nuirait pas à votre compte en banque.
La voix inquiète dune femme âgée résonne dans le combiné : il sagit de la comtesse de la Fêlure qui fait appel à vos services de détective.
Son mari a disparu. Rapidement, vous comprendrez que cette affaire est crapuleuse. Oui, mais qui est la crapule ?
À vous de le découvrir au cours de votre enquête… qui nest pas sans risques.
Ce jeu est la réplique fidèle dun des premiers jeux daventure sorti sur Macintosh en 1987.
Voici ce quen dit son auteur, Jean-Louis Le Breton :
" Larrivée du Macintosh, en 1984, marqua le début du déclin de lApple II. Le dernier modèle de cette série, lApple IIc, fut commercialisé en 1988. Pour Froggy Software, société dédition de jeux que javais créée avec mon ami Fabrice Gille, ce fut un dilemme. Nous avions tout misé sur lApple II, ordinateur assez cher, certes, mais qui avait connu un très vaste succès populaire. Le Macintosh, machine plus complexe, arriva sur le marché à un prix prohibitif pour en faire une machine de jeu. Apple visait le marché du bureau et du prépresse. Adieu les trublions de lApple II, on rentrait dans le domaine du sérieux. Malgré cette situation, nous avons publié deux jeux sur le Macintosh : " Canal Meurtre " (de Frédéric Copet et Jean Solé) et " La Crapule ". Jai moi-même programmé ce dernier jeu en turbo-pascal, reprenant les principes qui avaient fait le succès de nos jeux daventure sur Apple II : des graphismes simples, de lhumour et une analyse de syntaxe permettant un dialogue nourri entre le joueur et lordinateur. Le jeu " La Crapule " est paru en 1987. Puis nous avons jeté léponge : les premiers Mac nétaient définitivement pas des machines pour jouer.
Trente ans après, quelques passionnés ( Antoine Vignau, Olivier Zardini et Pierre Durant : merci à eux ! ) mont contacté pour faire revivre les jeux de Froggy Software. Et ils lont fait. Cette version ressuscitée est le fruit de leur travail acharné. Elle est la réplique quasi intégrale de loriginal. Ne vous attendez pas à trouver ici des graphismes 3D animés en couleur : la résolution de lécran du Mac de 1987 a été respectée. Il faut donc prendre ce jeu pour ce quil est : une reproduction fidèle dans son jus de lépoque. Cela dit, on samusait autant avec des jeux daventures ou des " shoot them up " de 1986, qui demandaient peu de moyens et de limagination, quavec les blockbusters daujourdhui, sans doute excellents, mais qui nécessitent des millions dinvestissement. Le jeu électronique est devenu une industrie. Cette réédition de " La Crapule " montre quil a été un moment entre les mains de créateurs libres et indépendants. Ceux qui avaient gardé lesprit du garage dans lequel Jobs et Wozniak fabriquèrent de leurs mains le premier Apple.
Jean-Louis Le Breton "